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/**
* MapEditNH2 [*.evt] -> Pokemon D/P SXY Data [*.evc]
*/
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#ifndef zone_r02_EVC_H
#define zone_r02_EVC_H

#define TR_MUSHI_02	( 0 )
#define TR_MUSHI_12	( 1 )
#define R02_TREE_01	( 2 )
#define R02_TREE_02	( 3 )
#define R02_TREE_03	( 4 )
#define R02_FLD_ITEM_012	( 5 )

#endif // zone_r02_EVC_H